반응형 게임대사2 [드림컵일레븐] 3. 팀이 이기는게 (하루히 시나리오) 이전에 쿨한 하루히 시나리오를 마쳤다면 2번째 시나리오팀이 이기는게 오픈이 됩니다. 호감도 500포인트 이상이면 시나리오가 개방이 됩니다. 비너스 유니폼 3. 양립은 어려워? (호감도 500pt) 하루히 : 축구 경기와 연습, 트레이닝과 학업을 같이 한다는 게, 꽤 어렵네.구단주 : 하루히도 그렇게 생각하는구나? 뭐든지 잘 해낼 것 같은데. 하루히 : 그렇지도 않아. 하는 이상, 제대로 된 결과를 내고 싶으니까방심할 수가 없어. (구단주 : 그렇구나… 이러쿵 저러쿵 해도, 노력가구나.) 하루히 : 뭐 학교 행사로 시간을 뺏길 때도 있지만,시험 기간에는 금방 끝나니까 아직 편해.신경 쓰지 않고 트레이닝에 집중 할 수 있잖아 ♪ 구단주 : 아니, 시험 기간이잖아? 트레이닝이 아니라 공부를 해야 하는 거… 하.. 게임 살짝 맛보기/‥‥모바일게임 2017. 11. 24. [드림컵일레븐] 2. 팀이 이기는게 (하루히 시나리오) 이전에 쿨한 하루히 시나리오를 마쳤다면 2번째 시나리오팀이 이기는게 오픈이 됩니다. 호감도 100포인트 이상이면 시나리오가 개방이 됩니다. 비너스 유니폼 2. 팀이 이기는게? (호감도 100pt 이상, 쿨한 하루히 시나리오 이후) 하루히 : 그 쪽, 갔어! 잘했어 ♪ 이번엔 이 쪽!팀원 : 오케이~♪구단주 : 기분 탓인가. 뭔가, 하루히가 선수들한테지시를 내리고 있는 것 같은데. 히나 :음, 기분 탓이 아냐!훌륭하게 선수들을 끌어주고 있어서 아주 든든하지~ 구단주 : 든든하다니… 하루히 자신은 거의활약하지 못하는 것 같은데? 히나 : 음? 구단주씨, 눈이 삔 거 아냐~? 좀 더 잘 보라구.구단주 : 잘 보라니, 뭘… 팀원 : 나이스 어시, 하루히!어떻게 그러헥 절묘한 패스를 하는 거야?원할 때, 원하는 .. 게임 살짝 맛보기/‥‥모바일게임 2017. 11. 22. 이전 1 다음 반응형